NVIDIA Corporation NVDA

NVDANASDAQ
NVDA
NVIDIA CorporationNASDAQ
 
ไม่มีการซื้อขาย
รายได้ที่กำลังจะมาถึง
อีพีเอส
มูลค่าตามราคาตลาด
ผลตอบแทนเงินปันผล
อัตราส่วนราคาต่อกำไร
รายได้ที่กำลังจะมาถึง
อีพีเอส
มูลค่าตามราคาตลาด
ผลตอบแทนเงินปันผล
อัตราส่วนราคาต่อกำไร
การประเมินค่า
มูลค้าของบริษัท/EBITDA สิบสองเดือน
มูลค้าของบริษัท ไตรมาส
มูลค่าตลาด - พื้นฐาน
จำนวนลูกจ้าง
จำนวนผู้ถือหุ้น
ราคาต่อรายได้รวมหลังหักภาษี สิบสองเดือน
ราคาต่อรายได้ สิบสองเดือน
อัตตราส่วนของราคาต่อมูลค่าตามบัญชี ปีงบประมาณ
อัตราส่วนของราคาต่อการขาย ปีงบประมาณ
บัญชีงบดุล
อัตราส่วนกระแสเงิน ไตรมาส
หนี้สินต่อส่วนผู้ถือหุ้น ไตรมาส
หนี้สินสุทธิ, FQ
อัตราส่วนสภาพคล่อง ไตรมาส
สินทรัพย์รวม, FQ
หนี้สินทั้งหมด ไตรมาส
เมตริกซ์การดำเนินงาน
ผลตอบแทนในสินทรัพย์, 12 เดือนล่าสุด
ผลตอบแทนในส่วนผู้ถือหุ้น,12 เดือนล่าสุด
ผลตอบแทนในส่วนเงินลงทุน, 12 เดือนล่าสุด
รายได้รวมต่อจำนวนพนักงาน สิบสองเดือน
ประวัติราคา
ปริมาณเฉลี่ย (10 วัน)
เบต้า - 1 ปี
ราคาสูงสุด - รอบ 52 สัปดาห์
ราคาต่ำสุด - รอบ 52 สัปดาห์
เงินปันผล
เงินปันผลที่จ่ายแล้ว, ปีงบประมาณ
เงินปันผลต่อหุ้น, ปีงบประมาณ
เงินปันผลประจำปีที่คาด
ผลตอบแทนเงินปันผล
มาร์จิ้น
กำไรขั้นต้นสุทธิ สิบสองเดือน
กำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้น สิบสองเดือน
กำไรขั้นต้นจากการดำเนินงาน สิบสองเดือน
กำไรขั้นต้นก่อนหักภาษี, 12 เดือนล่าสุด
บัญชีแสดงรายได้
กำไรต่อหุ้นพื้นฐาน จากรายรับสุทธิ
กำไรต่อหุ้น สิบสองเดือน
EBITDA สิบสองเดือน
กำไรทั้งหมด ปีงบประมาณ
กำไรต่อหุ้นของปีที่แล้ว
รายได้รวมปีที่แล้ว ปีงบประมาณ
รายได้สุทธิ ปีงบประมาณ
รายได้รวม ปีงบประมาณ
เงินสดหมุนเวียน สิบสองเดือน

โปรไฟล์

ภาค: Electronic Technology
อุตสาหกรรม: Semiconductors
NVIDIA Corp มีส่วนร่วมในการออกแบบและผลิตคอมพิวเตอร์กราฟิกโปรเซสเซอร์ ชิปเซ็ต และซอฟต์แวร์มัลติมีเดียที่เกี่ยวข้อง ทำงานผ่านส่วนต่างๆ ต่อไปนี้: หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU), โปรเซสเซอร์ Tegra และอื่น ๆ ทั้งหมด กลุ่ม GPU ประกอบด้วยแบรนด์ผลิตภัณฑ์ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ตลาดเฉพาะ ซึ่งรวมถึง GeForce สำหรับเกมเมอร์ Quadro สำหรับนักออกแบบ Tesla และ DGX สำหรับนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล AI และนักวิจัยข้อมูลขนาดใหญ่ และ GRID สำหรับผู้ใช้การประมวลผลภาพบนคลาวด์ กลุ่มโปรเซสเซอร์ Tegra รวมคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องไว้ในชิปตัวเดียว และรวม GPU และซีพียูแบบมัลติคอร์เพื่อขับเคลื่อนซูเปอร์คอมพิวเตอร์สำหรับหุ่นยนต์ โดรน และรถยนต์ที่ควบคุมโดยอัตโนมัติ รวมถึงคอนโซลและอุปกรณ์เล่นเกมและความบันเทิงบนมือถือ ส่วนอื่นๆ ทั้งหมด หมายถึงค่าใช้จ่ายชดเชยตามสต็อก ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานและการสนับสนุนขององค์กร ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการจัดหา ต้นทุนการชำระบัญชีตามกฎหมาย และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ บริษัทก่อตั้งขึ้นโดย Jen Hsun Huang, Chris A. Malachowsky และ Curtis R. Priem ในเดือนมกราคม 1993 และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย