Electronic Arts Inc EA

EA NASDAQ
EA
Electronic Arts Inc NASDAQ
 
ไม่มีการซื้อขาย
รายได้ที่กำลังจะมาถึง
อีพีเอส
มูลค่าตามราคาตลาด
ผลตอบแทนเงินปันผล
อัตราส่วนราคาต่อกำไร
รายได้ที่กำลังจะมาถึง
อีพีเอส
มูลค่าตามราคาตลาด
ผลตอบแทนเงินปันผล
อัตราส่วนราคาต่อกำไร
การประเมินค่า
มูลค้าของบริษัท/EBITDA สิบสองเดือน
มูลค้าของบริษัท ไตรมาส
มูลค่าตลาด - พื้นฐาน
จำนวนลูกจ้าง
จำนวนผู้ถือหุ้น
ราคาต่อรายได้รวมหลังหักภาษี สิบสองเดือน
ราคาต่อรายได้ สิบสองเดือน
อัตตราส่วนของราคาต่อมูลค่าตามบัญชี ปีงบประมาณ
อัตราส่วนของราคาต่อการขาย ปีงบประมาณ
บัญชีงบดุล
อัตราส่วนกระแสเงิน ไตรมาส
หนี้สินต่อส่วนผู้ถือหุ้น ไตรมาส
หนี้สินสุทธิ, FQ
อัตราส่วนสภาพคล่อง ไตรมาส
สินทรัพย์รวม, FQ
หนี้สินทั้งหมด ไตรมาส
เมตริกซ์การดำเนินงาน
ผลตอบแทนในสินทรัพย์, 12 เดือนล่าสุด
ผลตอบแทนในส่วนผู้ถือหุ้น,12 เดือนล่าสุด
ผลตอบแทนในส่วนเงินลงทุน, 12 เดือนล่าสุด
รายได้รวมต่อจำนวนพนักงาน สิบสองเดือน
ประวัติราคา
ปริมาณเฉลี่ย (10 วัน)
เบต้า - 1 ปี
ราคาสูงสุด - รอบ 52 สัปดาห์
ราคาต่ำสุด - รอบ 52 สัปดาห์
เงินปันผล
เงินปันผลที่จ่ายแล้ว, ปีงบประมาณ
เงินปันผลต่อหุ้น, ปีงบประมาณ
เงินปันผลประจำปีที่คาด
ผลตอบแทนเงินปันผล
มาร์จิ้น
กำไรขั้นต้นสุทธิ สิบสองเดือน
กำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้น สิบสองเดือน
กำไรขั้นต้นจากการดำเนินงาน สิบสองเดือน
กำไรขั้นต้นก่อนหักภาษี, 12 เดือนล่าสุด
บัญชีแสดงรายได้
กำไรต่อหุ้นพื้นฐาน จากรายรับสุทธิ
กำไรต่อหุ้น สิบสองเดือน
EBITDA สิบสองเดือน
กำไรทั้งหมด ปีงบประมาณ
กำไรต่อหุ้นของปีที่แล้ว
รายได้รวมปีที่แล้ว ปีงบประมาณ
รายได้สุทธิ ปีงบประมาณ
รายได้รวม ปีงบประมาณ
เงินสดหมุนเวียน สิบสองเดือน

โปรไฟล์

ภาค: บริการทางด้านเทคโนโลยี
อุตสาหกรรม: ชุดซอฟต์แวร์สำเร็จรูป
Electronic Arts, Inc. พัฒนาตลาดเผยแพร่และจัดจำหน่ายเกม เนื้อหาและบริการสำหรับเกมคอนโซล ,พีซี ,โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตทั่วโลก บริษัทพัฒนาและเผยแพร่เกมและบริการต่างๆในประเภทต่างๆ เช่นเกมส์กีฬา ,เกมส์เดินหน้ายิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ,เกมส์แอคชั่น ,เกมส์แนวสวมบทบาท และกมประเภทที่จำลองสถานการณ์อย่างเกม Battlefield ,The Sims ,Apex Legends ,Anthem ,Need for Speed และ Plants v. Zombies ซึ่งเป็นเกมแบรนด์และเกมที่มีใบอนุญาต รวมถึง FIFA, Madden NFL และ Star Wars บริษัทยังให้บริการโฆษณา ใบอนุญาตเกมกับบุคคลที่สามเพื่อแจกจ่ายและจัดงานเกม ตลาดไอที ขายเกมและบริการของตนผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายดิจิทัลรวมถึงผ่านช่องทางค้าปลีก เช่นร้านค้าปลีกตลาดมวลชน ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์พิเศษ และร้านค้าซอฟต์แวร์เกมพิเศษ บริษัทก่อตั้งขึ้นโดย William M. Hawkins III และ William Gordon ในปี 1982 และมีสำนักงานใหญ่ใน Redwood City, CA