Сделать ИКСы с начала года и обновить свои исторические максимумы на этой неделе 💪🏻
Всё верно, это про Nvidia!
Компания, известная своими графическими процессорами, используемыми в компьютерной графике и играх, расширила сферу применения аппаратного и программного обеспечения также и для AI (искусственный интеллект)
Кроме того, её графические процессоры широко используются для майнинга криптовалют
Откуда рост
Росту акций способствуют финансовые результаты. В 1-м квартале 2024 финансового года показатели Nvidia оставались стабильными, несмотря на экономические трудности. Выручка достигла $7,19 млрд, снизившись на 13% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, однако контроль над расходами позволил увеличить прибыль на акцию до $0,82.
Неожиданностью стал прогноз: Прогнозируемая выручка во 2-м квартале составит $11 млрд, что на 64% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Оптимизм подогревается высоким спросом на процессоры искусственного интеллекта, особенно генеративного.
Примечательно, что рекордные доходы от центров обработки данных ($4,28 млрд) превысили доходы от игровой индустрии, что намекает на возможное восстановление игрового рынка и дальнейшее ускорение роста Nvidia.
Драйверы роста и доля рынка
1. Несмотря на снижение продаж, Nvidia контролирует 84% рынка дискретных графических процессоров для настольных ПК. Прогнозируется, что рынок игровых GPU будет расти с темпом CAGR 34%, с $2,7 млрд в 2023 году до $11,7 млрд в 2028 году.
2. Лидерство на рынке центров обработки данных. Компания Nvidia, занимающая более 95% рынка, доминирует на рынке центров обработки данных. Ожидается, что этот рынок вырастет с $263 млрд в 2022 году до $603 млрд к 2030 году с темпом роста 11%.
Эти существующие рынки, а также потенциал генеративного ИИ обеспечивают Nvidia устойчивый рост.
Nvidia также доминирует на рынке машинного обучения – устоявшейся области ИИ, генерирующей самосовершенствующиеся алгоритмы. Ее доля на этом рынке составляет около 95%.
Резюме
В настоящее время стоимость компании Nvidia оценивается примерно в $1,13 трлн, но для достижения к 2028 году рыночной стоимости в $2 трлн потребуется ежегодный рост на уровне менее 13%.
Учитывая разнообразные факторы роста, восстановление игрового рынка и благоприятные тенденции, эта цель представляется вполне достижимой.