R.N. Elliott เป็นผู้คิดค้นทฤษฏีในปี ค.ศ.1930 และหลังจากนั้น Robert Prechter ได้นำมาปรับปรุงต่อ จนเป็นที่นิยม ช่วงปี ค.ศ.1970 โดยกล่าวถึง พฤติกรรมการซื้อขายของคนหมู่มาก ที่ทำให้เกิดเทรนแนวโน้ม โดยทฤษฏียังเอ่ยถึงการแสดงออกทางกายภาพ และจิตวิทยาที่เกิดขึ้นบนโลก และรูปแบบเหล่านี้ไม่เพียงแต่ปรากฏในตลาดหุ้น แต่เกิดในทุกที่ ที่มนุษย์มีการตัดสินใจลักษณะเป็นกลุ่ม
“เมตาเวิร์ส” หรือ “จักรวาลนฤมิต” ตามคำบัญญัติของราชบัณฑิตยสภา ถูกพัฒนามาระยะหนึ่งแล้ว โดยเป็นการจำลองโลกเสมือนจริงขึ้นมา คล้ายๆ กับการเล่นเกมออนไลน์ แต่จะมีหลายมิติมากกว่านั้น เนื่องจากจะมีการผสมผสานหลายเทคโนโลยีไว้ด้วยกัน โดยเฉพาะระบบ Augmented Reality (AR) และระบบ Virtual Reality (VR)
5% ของค่าธรรมเนียมในทุก ๆ 10% จะถูกแจกจ่ายกลับไปให้ผู้ถือ BabyDoge 2.5% ของค่าธรรมเนียมจะถูกขายและนำไปสร้างสภาพคล่องในรูปแบบ Binance Coin (BNB) 2.5% ของค่าธรรมเนียมจะถูกจับคู่กับ BNB เพื่อสร้างคู่สภาพคล่องใน PancakeSwap DEX