NVIDIA Corp มีส่วนร่วมในการออกแบบและผลิตคอมพิวเตอร์กราฟิกโปรเซสเซอร์ ชิปเซ็ต และซอฟต์แวร์มัลติมีเดียที่เกี่ยวข้อง ทำงานผ่านส่วนต่างๆ ต่อไปนี้: หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU), โปรเซสเซอร์ Tegra และอื่น ๆ ทั้งหมด กลุ่ม GPU ประกอบด้วยแบรนด์ผลิตภัณฑ์ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ตลาดเฉพาะ ซึ่งรวมถึง GeForce สำหรับเกมเมอร์ Quadro สำหรับนักออกแบบ Tesla และ DGX สำหรับนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล AI และนักวิจัยข้อมูลขนาดใหญ่ และ GRID สำหรับผู้ใช้การประมวลผลภาพบนคลาวด์ กลุ่มโปรเซสเซอร์ Tegra รวมคอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องไว้ในชิปตัวเดียว และรวม GPU และซีพียูแบบมัลติคอร์เพื่อขับเคลื่อนซูเปอร์คอมพิวเตอร์สำหรับหุ่นยนต์ โดรน และรถยนต์ที่ควบคุมโดยอัตโนมัติ รวมถึงคอนโซลและอุปกรณ์เล่นเกมและความบันเทิงบนมือถือ ส่วนอื่นๆ ทั้งหมด หมายถึงค่าใช้จ่ายชดเชยตามสต็อก ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานและการสนับสนุนขององค์กร ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการจัดหา ต้นทุนการชำระบัญชีตามกฎหมาย และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ บริษัทก่อตั้งขึ้นโดย Jen Hsun Huang, Chris A. Malachowsky และ Curtis R. Priem ในเดือนมกราคม 1993 และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย
เมตริกพื้นฐานเพื่อกำหนดมูลค่ายุติธรรมของหุ้น
ประสิทธิภาพและมาร์จิ้นล่าสุดของบริษัท
อัตราผลตอบแทนจากเงินปันผล ประวัติความเป็นมา และความยั่งยืน
สถานะทางการเงินของบริษัท