ð Roblox es una plataforma de videojuegos en lÃnea donde los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales âutilizando su propio motor de videojuegos llamado Roblox Studio, el cual es solo disponible en ordenadores personales. AdemÃĄs pueden explorar los mundos 3D (tercera dimensiÃģn o tridimensional). Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploraciÃģn, la elaboraciÃģn de artÃculos, la recolecciÃģn de recursos, minijuegos y combate.
ðĪ En el mundo de Roblox, los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos, como crear sus propias prendas de vestir. TambiÃĐn pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente de colecciÃģn o de ediciÃģn limitada, y tienen la opciÃģn de poder usar animaciones en sus personajes. Algunos de los objetos, que se encuentran en la tienda de avatares, se comercializan con ÂŦrobuxÂŧ, la moneda principal del juego, que se obtiene comprando con dinero efectivo o a travÃĐs de una membresÃa ÂŦRoblox PremiumÂŧ. ðđ
ð En 2020, Roblox consiguiÃģ tener mÃĄs de 158 millones de usuarios mensuales, superando a Minecraft, que tiene mÃĄs de 126 millones de usuarios mensuales. AdemÃĄs que los juegos mÃĄs populares de Roblox tienen mÃĄs de 10 millones de jugadores activos mensuales cada uno. Se han jugado al menos 16 juegos mÃĄs de mil millones de veces, y al menos 5000 se han jugado mÃĄs de un millÃģn de veces
ðð Esta empresa Californiana saliÃģ a cotizar con el alto precio de 70,00$ en el NYSE el 11 de Marzo de 2021. A pesar de su poco tiempo en el mercado de valores, Roblox alcanzÃģ el mÃĄximo histÃģrico de 105,00$. (+50% en 3 Meses). Para despuÃĐs empezar su descenso " a trompicones" hasta la actualidad donde lo encontramos en 70,00-73,00$. Es decir, al mismo nivel que saliÃģ a Mercado. Alcanzando asà una posible zona de compra, donde el precio tendrÃa que primero romper el fractal de 73,00-74,00$, para dirigirse asà al nivel que nos darÃĄ la clave para seguir comprando o no. El rango estÃĄ situado en 82,50-84,00$.
ð Por otro lado, si el precio decide ir descendiendo lentamente como hasta el momento, cambiarÃamos totalmente nuestro objetivo siguiendo asà con las ventas, hasta que el precio alcanzarÃĄ el mÃnimo marcado en la zona de 61,00$.
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En conclusiÃģn, en MDTA seguiremos de cerca estÃĄ empresa, tanto por en anÃĄlisis tÃĐcnico como el fundamental, donde sabemos de primera mano, que cada vez mÃĄs son los youtubers y treamears los que estÃĄn jugando a estos videojuegos y por tanto son los usuarios retail quien los consume a diario. Por ello, en cualquier momento podrÃa experimentar un crecimiento.