QMC = Quasimodo Continuous āđāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļ TF M30
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MM āļāđāļ§āļĒāļāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļŦāđāļ§āļ ðð
āļāđāļ§āļĒ Like Comment āđāļĨāļ°āļāļāļāļīāļāļāļēāļĄ āđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļģāļĨāļąāļāđāļāđāļŦāđāļāđāļ§āļĒāļāļ°āļāļĢāļąāļ
āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļąāļ§āļĒāđāļ
RBR = Rally Base Rally
DBD = Drop Base Drop
SBR = Support Become Resistance
RBS = Resistance Become Support
R= Resistance
S= Support
TF= Time Frame
QM = Quasimodo Pattern
QMR = Quasimodo Reversal
QML = Quasimodo Level
QMC = Quasimodo Continuous
QMM = Quasimodo Manipulation
MPL = Maximum Pain Level
**āļāļēāļĢāļĨāļāļāļļāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļ āļāļđāđāļĨāļāļāļļāļāļāļ§āļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļĨāļāļāļļāļ